indienova.com/groups/post/101193
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
indienova.com/game/are-you-smarter-than-a-5th-grader--2
多项选择题、真假判断题和小游戏将测试您对 24 个不同科目的熟练程度
indienova.com/game/the-fairy-tale-you-don-t-know--game
发行日期:2021-01-22。……游戏内容 玩家将扮演追赶的一方,与被追赶方展开回合制的较量。……游戏特色 ◎ 女主角语音◎ 回合制操作◎ 丰富的解密要素◎ 巧妙的机关与技能设置◎ 非唯一的过关方式
indienova.com/game/the-dark-world-edge-of-eternity
发行日期:2021-06-15。……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能……季节系统高级天气与季节系统会让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验 高级的制作系统等级制的制作系统
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
996的真实老板篇, 996 de zhēnshí laǒbǎn piān, 996的真實老闆篇。……,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996制
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一定程度上是有道理的……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具
indienova.com/u/teapoly/blogread/12115
有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一定的随机直接给出相应的反馈……通过一定地补偿让托管的效果接近玩家的操作。……反过来“即时”其实也是一种对操作数的限制,把操作数限制在玩家的手速之下,像伪即时真回合的P社游戏,就有很多人通过
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……这场战斗的过程也不一定就是要拉锯,结果也不一定就是要战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手……Undertale和真女神转生4其中几场boss战也是,在利用机制而不是利用剧本来讲故事
版本:Early Access
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